Samson: A Tyndalston Story, дебютный проект от Liquid Swords — студии, основанной Кристофером Сундбергом, создателем Avalanche Studios (тех самых, что подарили нам Just Cause и Mad Max, а не Avalanche Software, ответственных за Hogwarts Legacy), — наконец-то получил дату выхода. Игра появится на ПК 8 апреля 2026 года.
Студия, основанная в 2020 году, теперь всего в нескольких неделях от выпуска своего дебютного проекта, спустя шесть лет. Главный герой игры — Сэмсон МакКрей, классический крутой парень и водитель, который возвращается в родной город Тиндалстон с огромным долгом на плечах. Ему придется ежедневно браться за работу, пытаясь расплатиться с долгом, и одновременно неохотно возвращаться в Тиндалстон, и не только ради собственного выживания, но и ради сестры, которая пошла на всё, чтобы он остался жив.
Игра начинается с возвращения Сэмсона в город после того, как его дела в Сент-Луисе пошли наперекосяк. Как вы увидите в трейлере геймплея ниже, ему придется отрабатывать свой долг, ломая немало голов тем, кто готов за это платить.
“Большую часть своей карьеры я посвятил созданию масштабных игр“, — заявил Сундберг в пресс-релизе. “Работая над Samson, мы понимали, что больше — не всегда значит лучше, и нам приходилось быть предельно сфокусированными на том, что мы создаем. Samson — это результат работы нашей команды, которая неустанно оттачивала то, чего ожидают наши игроки, и, что более важно, то, что делает игры увлекательными“.
“В ней нет ничего лишнего, всё сосредоточено на главном, и мы ставим игроков в центр каждого решения. Фанатов жестких боевиков 90-х ждет много интересного, когда Samson выйдет 8 апреля. Пристегните ремни, вас ждет настоящее приключение“.
Чтобы узнать больше о Samson, вы можете ознакомиться с нашим превью игры, где мне удалось провести некоторое время за игрой после личной беседы с Сундбергом и ведущим геймдизайнером Дональдом Янгом. Вы также можете прочитать мое интервью с ними, где они подробнее рассказали о типе игры, которую они создают, а Сундберг поделился своими мыслями об индустрии видеоигр.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




