Пару дней назад Джез Корден из Windows Central предположил, что Xbox может в будущем прекратить выпуск ПК-игр на платформе Steam в рамках новой стратегии для ПК.
Сегодня в новом отчете Корден расставляет точки над i после проверки информации у своих источников. Последняя статья подтверждает, что на самом деле у Xbox нет таких планов. Однако есть несколько изменений в том, как игры Xbox будут появляться в многочисленных магазинах платформы.
Прежде всего, Battle.net, как сообщается, открывается для сторонних разработчиков. Корден говорит, что этот план существует уже некоторое время, но добавляет, что нет никаких признаков его изменения при новом руководстве во главе с генеральным директором Ашей Шармой. Традиционно Battle.net использовался исключительно для игр Blizzard, но с годами на платформе появились другие тайтлы Activision, такие как Call of Duty, а после приобретения Microsoft — издаваемые Xbox игры, например The Outer Worlds 2 от Obsidian и Avowed, а также DOOM: The Dark Ages от id Software.
Отчет также подтверждает, что программа под кодовым названием Positron вскоре позволит пользователям конвертировать свои физические диски с играми в цифровую лицензию. Ожидается, что Microsoft официально представит эту программу позднее в этом месяце, так что нам недолго осталось ждать подробностей о том, как именно она будет работать. Наконец, Корден узнал, что Microsoft продолжает активно инвестировать в приложение Xbox для ПК, Play Anywhere, обратную совместимость на ПК, а также в более глубокую интеграцию с различными сторонними лаунчерами, такими как Ubisoft Connect и приложение EA.
С учетом всего этого новый отчет рисует гораздо менее драматичную картину, чем предполагали первые слухи. Xbox не готовится отказаться от Steam — это было бы катастрофическим шагом, — но Microsoft, похоже, вкладывает средства в более широкую ПК-экосистему вокруг приложения Xbox, Game Pass, Battle.net, Play Anywhere и собственной инфраструктуры учетных записей. Цель, по-видимому, состоит в том, чтобы предоставить игрокам и издателям больше связанных способов покупать, получать доступ и переносить игры между консолями Xbox и ПК, а не заставлять их уходить с чрезвычайно популярной торговой площадки Valve.
Такой подход имеет реальный бизнес-смысл. Изъятие собственных игр из Steam означало бы потерю огромной ПК-аудитории и значительной выручки от продаж, в то время как укрепление собственных платформ Microsoft может создать новые возможности для получения дохода без такого риска. По мере того как Xbox движется к своим планам по «железу» следующего поколения, компания, похоже, стремится сделать свое присутствие на ПК более конкурентоспособным, совместимым и полезным, и Steam должен быть частью этого уравнения, особенно учитывая, что Project Helix, как предполагается, также будет поддерживать игры Steam.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




