Благодаря ZLUDA видеокарты AMD Radeon могут запускать игры с NVIDIA PhysX: ускорение в 3 раза без отдельного GPU для физики

Amd Radeon Zluda Physx Cuda Gpu Windows Ml wccftech.com

Вышел ZLUDA v6, добавивший поддержку NVIDIA PhysX для GPU AMD Radeon, что значительно повышает FPS в старых играх. Библиотека ZLUDA, ранее известная поддержкой CUDA на не-NVIDIA GPU, теперь фокусируется на улучшении работы с PhysX, Windows ML и текстурами, несмотря на юридические трудности.

Графические процессоры AMD Radeon теперь получили поддержку NVIDIA PhysX с выходом ZLUDA v6, что обеспечивает значительный прирост производительности в играх с PhysX.

NVIDIA PhysX теперь можно использовать на GPU AMD Radeon с играбельной частотой кадров благодаря ZLUDA

ZLUDA, библиотека с открытым исходным кодом, оказалась в центре внимания благодаря обеспечению поддержки NVIDIA CUDA на GPU, не являющихся продукцией NVIDIA. Команда, стоящая за этой библиотекой, усердно работала над добавлением новых функций, но в то же время столкнулась с давлением из-за несоблюдения юридических условий.

Ввиду специфики работы ZLUDA команда больше не получает коммерческой поддержки, однако разработчик по-прежнему планирует работать над проектом в качестве «воскресного проекта» и сосредоточился на улучшении поддержки Windows ML, PhysX и текстур.

Учитывая текущие высокие цены на комплектующие для ПК, мы все вынуждены возвращаться к игровым классическим проектам.

ZLUDA вам поможет.

Этот долгоиграющий PR (#651) еще не завершен, но он добавляет поддержку 32-битного PhysX. Это означает, что в некоторых старых играх, полагавшихся на PhysX, вы сможете достичь более высокой частоты кадров с GPU от AMD. В некоторых играх владельцы GPU AMD впервые смогут насладиться дополнительными визуальными эффектами, такими как обломки и пламя.

ZLUDA Github

Самым интересным дополнением стала поддержка NVIDIA PhysX (32-битный CUDA) на GPU, не поддерживающих PhysX. Утверждается, что хотя долгоиграющий PR #651 еще не завершен, последний релиз ZLUDA v6 добавляет поддержку 32-битного PhysX на GPU, не имеющих встроенной функциональности PhysX.

PhysX на GPU без поддержки PhysX без необходимости во втором графическом процессоре

Благодаря новой поддержке графические процессоры AMD Radeon могут достигать более высокой частоты кадров. В Mafia II с ZLUDA PhysX игра смогла достичь 80,2 FPS по сравнению с 26,2 FPS без ZLUDA на той же платформе Radeon. Это трехкратный прирост производительности, который делает старые тайтлы с PhysX не просто запускаемыми, а играбельными на GPU без поддержки PhysX.

Кроме того, в играх с PhysX появились более сложные визуальные эффекты, такие как обломки и пламя, которые теперь также видны при интеграции ZLUDA на GPU без поддержки PhysX.

Mafia II (До ZLUDA PhysX):

Благодаря ZLUDA видеокарты AMD Radeon могут запускать игры с NVIDIA PhysX: ускорение в 3 раза без отдельного GPU для физики

Mafia II (После ZLUDA PhysX):

Благодаря ZLUDA видеокарты AMD Radeon могут запускать игры с NVIDIA PhysX: ускорение в 3 раза без отдельного GPU для физики

Сама NVIDIA прекратила поддержку 32-битного CUDA на своих новейших графических процессорах Blackwell, но позже включила ее для отдельных тайтлов. Будет интересно посмотреть, получат ли GPU Blackwell аналогичный прирост производительности при работе с ZLUDA v6. Предыдущей альтернативой для плавной работы игр с PhysX на видеокарте без поддержки этой технологии было использование вторичного GPU с поддержкой PhysX / 32-битного CUDA. Было показано, что это значительно повышает производительность в таких играх, но поскольку требуется второй GPU, этот подход является дорогостоящим.

Тем не менее, оптимизация на данный момент не идеальна. Сообщается, что пользователи могут столкнуться с ошибками симуляции жидкости, а загрузка ZLUDA в игры Steam пока работает не лучшим образом. Но поскольку ZLUDA имеет открытый исходный код, исходный код может быть отредактирован и опробован в играх с PhysX любым желающим.

Добавлена поддержка Windows ML и текстур

ZLUDA в основном была ориентирована на Linux, но теперь разработчик стремится доработать и поддержку Windows. Цель состоит в том, чтобы сделать ZLUDA более удобной для пользователя и информировать пользователей о недостающих библиотеках при установке ROCm.

Благодаря ZLUDA видеокарты AMD Radeon могут запускать игры с NVIDIA PhysX: ускорение в 3 раза без отдельного GPU для физики

Также улучшена поддержка ML благодаря исправлениям компилятора и улучшениям в библиотеках производительности. Наконец, добавлена поддержка текстур, которая хорошо сочетается с добавленными рабочими нагрузками PhysX и Blender.

В будущем разработчик заявляет, что работа над ZLUDA замедлится, но продолжит прогрессировать менее стабильными темпами. Новые версии проекта с открытым исходным кодом будут выходить, но гораздо реже, чем раньше. Мы надеемся увидеть улучшения поддержки в будущих обновлениях.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: