Новости: final fantasy vii
«Полеты — очень важная часть» третьей части Final Fantasy VII Remake, но статус разведения чокобо и подводных исследований пока под вопросом
Полеты на дирижабле «Хайвинд» станут важной частью Final Fantasy VII Remake Part 3, сообщил геймдиректор Наоки Хамагути. Роль «Хайвинда» предполагает кардинальное изменение взаимодействия с миром, хотя статус других механик остается загадкой. Игровой процесс с дирижаблем расширен. — wccftech.com

Разработчик Final Fantasy VII Remake Part 3: «Переход на Unreal Engine 4 определенно сделал бы игру лучше»
Подобно первым двум частям трилогии, Final Fantasy VII Remake Part 3 будет работать на Unreal Engine 4. Хотя это ожидаемо, некоторые опасались отставания от игр на UE5. Режиссер Наоки Хамагути утверждает, что UE4 обеспечит лучшее качество, поскольку команда сохранит отлаженный конвейер разработки. — wccftech.com

Режиссер Final Fantasy VII Remake Part 3: мультиплатформенный релиз не ударит по качеству графики — «мне приходится повторять это снова и снова»
После выхода Final Fantasy VII Remake на Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2, а также Final Fantasy VII Rebirth, третья часть трилогии станет первой игрой серии, доступной на всех современных платформах. Разработчики уверяют, что игра не потеряет в качестве на менее мощных консолях. — wccftech.com

Согласно сообщениям, Final Fantasy VII Remake Part 3 станет мультиплатформенной игрой на релизе без периода временной эксклюзивности для PlayStation.
Инсайдер NateTheHate прогнозирует выход Final Fantasy VII Rebirth на Nintendo Switch 2 летом 2026 года и анонс Final Fantasy VII Remake Part 3 на Summer Game Fest. По его словам, третья часть будет мультиплатформенной с первого дня.

«Боевая система просто НЕ МОГЛА задумываться такой»: сообщество по-прежнему скептически относится к тому, как трилогия Final Fantasy VII Remake воплощает видение оригинала
Релиз Final Fantasy VII в 1997 году стал эпохой для JRPG. Несмотря на успех, ограничения железа мешали реализации боевой системы. Трилогия Final Fantasy VII Remake призвана это исправить, но сообщество сомневается. Обсуждаем концепцию боя и реакцию игроков.

«Мы это сделали!»: режиссёр третьей части ремейка Final Fantasy VII с нетерпением ждал возможности воссоздать эту трогательную сцену
Статья раскрывает ожидания от финала трилогии Final Fantasy VII Remake Part 3. Режиссёр Наоки Хамагути поделился, что особенно вдохновляет команду: эмоциональная сцена с Клаудом и Тифой. Обсуждается влияние современной графики, голосового актёрского состава и изменений сюжета после Rebirth. Также упомянуты технические аспекты, включая использование Unreal Engine 4 и открытый мир с дирижаблём Highwind.*

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…