Новости: fsr
Helldivers 2 наконец-то получила NVIDIA DLSS и AMD FSR после месяцев ожиданий, но кривая реализация вызвала новую волну гнева в сообществе
Arrowhead Games выпустила обновление 6.2.5 для Helldivers 2 с долгожданной поддержкой масштабаторов NVIDIA DLSS и AMD FSR. Однако сообщество недовольно: похоже, все масштабаторы работают некорректно, делая изображение размытым. — wccftech.com

Helldivers 2 получит поддержку NVIDIA DLSS 4.5 и FSR 4.03, но владельцам PlayStation 5 Pro достанется лишь PSSR 1.0
Популярная Helldivers 2 получит 27 мая крупное обновление с поддержкой DLSS, FSR и XeSS на ПК, а также другими оптимизациями. Однако владельцев PS5 Pro ждет разочарование из-за отсутствия поддержки PSSR 1. — wccftech.com

DLSS, fsr, Helldivers 2, pssr, vrr, wccftech.com, Обновление
Кровавые системные требования The Blood of Dawnwalker: для «Native 4K/60 Ultra» нужна RTX 5090, но DLSS и FSR сгладят углы
На мероприятии Road to Launch студия Rebel Wolves представила детальные системные требования для ПК своей RPG The Blood of Dawnwalker. Указаны высокие требования (RTX 5090 для 4K/60 Ultra), но разработчики уточнили, что это без учета DLSS/FSR, которые улучшат производительность. — wccftech.com

Бывший ведущий разработчик AMD FSR заявил, что большинство сотрудников GPUOpen и FidelityFX перешли в NVIDIA или Intel
Бывший руководитель FSR от AMD утверждает, что ключевые разработчики FSR 4 и команд FidelityFX/GPUOpen покинули компанию ради NVIDIA или Intel. Это может объяснить проблемы с поддержкой FSR 4 на старых GPU. — wccftech.com

AMD, fidelityfx, fsr, gpuopen, Intel, Nvidia, wccftech.com
Архитектор PlayStation: генерация кадров FSR Redstone появится «когда-нибудь» (но не в этом году)
Марк Церни подтвердил Digital Foundry, что Sony совместно с AMD разработала технологию FSR Redstone Frame Generation в рамках Project Amethyst. Эквивалентная библиотека появится на PlayStation, но не раньше 2027 года. PSSR 2.0 использует тот же алгоритм масштабирования. — wccftech.com

Death Stranding 2: On the Beach на PC получит трассировку лучей для «визуальной точности выше настройки Very High» и… хирального кота
«Death Stranding 2: On the Beach» выходит на ПК 19 марта с новыми функциями, включая трассировку лучей, новый уровень сложности и хирального кота. Игроки на ПК получат опции для высокопроизводительного оборудования, такие как трассировка лучей для отражений и затенения. — wccftech.com

Death Stranding 2: On the Beach — обнародованы доступные системные требования для PC; подтверждены “NVIDIA DLSS 4”, “AMD FSR 4” и “Intel XeSS 2”
Nixxes Software представила полные системные требования Death Stranding 2: On the Beach. Игра на Decima Engine имеет разумные спецификации и пресет Portable для Steam Deck. Поддерживаются DLSS 4, FSR 4, XeSS 2 и ультраширокие форматы. Релиз 19 марта. — wccftech.com

Почти половина ПК-геймеров предпочитает DLSS 4.5 технологиям AMD FSR и даже нативному разрешению
В новом слепом тесте шести игр пользователи высоко оценили качество изображения DLSS 4.5, назвав его лучшим по сравнению с FSR 4 и нативным рендерингом. Nvidia получила 48,2% голосов, нативный рендеринг — 24%, а FSR заняла третье место с 15%. — tomshardware.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…

