Новости: genai
Студия Round8, создатель Lies of P, ищет «AI Creator» для ускорения разработки арта с помощью генеративного ИИ
Пока фанаты ждут сиквел Lies of P от Round8 Studio, студия ищет «AI Creator» для использования генеративного ИИ в производстве арта, что вызвало опасения из-за опыта Larian Studios. — wccftech.com

Создатель Dragon Quest мечтает, чтобы говорящие слаймы на базе Gemini и все NPC с ИИ стали «другом для каждого игрока»
В марте 2026 года Square Enix и Google анонсировали партнерство по внедрению NPC Chatty Slimey на базе Gemini AI в Dragon Quest X. Создатель серии Юдзи Хори надеется, что этот ИИ-компаньон станет другом игрокам, а не просто инструментом. — wccftech.com

Девять из десяти игровых студий уже используют ИИ, но скрывают это от игроков, утверждает глава Google Cloud for Games
После того как глава Google Cloud Джек Бьюзер заявил индустрии видеоигр, что ей следует «принять ИИ, как костюм Железного человека», в другом интервью он утверждает, что индустрия уже приняла ИИ-инструменты. Бьюзер заявляет, что «примерно девять из десяти разработчиков игр» сказали Google «да, мы используем это» в ходе опроса на Gamescom 2026. Он также считает, что игроки не знают, что их любимые игры уже созданы с помощью ИИ. — wccftech.com

Дженсен Хуанг: ИИ не лишит вас работы, но это сделает тот, кто умеет им пользоваться
Гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что эра ИИ создаст больше рабочих мест, назвав ИИ новой платформой занятости, а не заменой людям. Он считает, что в конце революции ИИ будет больше рабочих мест, чем в начале. — wccftech.com

Нужно проявлять креативность: Глен Скофилд считает, что «настоящие» творцы спасут ААА-игры, призывая художников освоить нейросети
Гленн Шофилд, создатель Dead Space и основатель Striking Distance Studios, делится взглядами на будущее игровой индустрии, обсуждая провал The Callisto Protocol и проблемы AAA-разработки. Он говорит о роли руководства, инвесторов и необходимости освоения ИИ творческими специалистами. — wccftech.com

Take-Two, по сообщениям, распустила команду по разработке ИИ, включая главу отдела
Родительская компания Rockstar и Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, провела увольнения в команде ИИ, включая главу отдела. Это произошло вопреки ожиданиям, так как сократили не тех, чьи роли GenAI может заменить, а специалистов по ИИ. — wccftech.com

genai, gta, Rockstar, take-two, wccftech.com, ИИ, увольнения
Nexon заявляет, что их подход к ИИ «не заменяет творческих людей, а освобождает их для творчества», одновременно хвастаясь созданием игр меньшими силами
Nexon, материнская компания Embark Studios, продолжает активно продвигать ИИ в разработке игр. Глава компании Чонхун Ли и председатель Патрик Сёдерлунд заявили, что их подход с использованием данных Mono Lake превосходит конкурентов. — wccftech.com

Owlcat использует «GenAI» для ускорения разработки The Expanse: Osiris Reborn, но клянется, что финальная версия будет на 100% создана людьми
Owlcat Games, студия Pathfinder: Kingmaker и Rogue Trader, представила RPG The Expanse: Osiris Reborn. Студия подтвердила использование GenAI для прототипирования, но не для финальных ассетов. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…

