Новости: Игровая индустрия
Игровая индустрия – сектор экономики, ответственный за разработку, производство и дистрибьюцию видеоигр.
Игровая индустрия – сектор экономики, ответственный за разработку, производство и дистрибьюцию видеоигр.
Microsoft потратила больше всех на рекламу в 2025 году, но EA стала издателем №1 по загрузкам игр на ПК и консолях
Отчет Sensor Tower State of Gaming 2026 анализирует игровую индустрию 2025 года: куда издатели тратят маркетинг и кто лидирует по загрузкам. Microsoft лидировала по тратам на ПК/консоли, но уступила EA по загрузкам, а Tencent доминирует с учетом мобильного рынка. — wccftech.com

Tencent, по сообщениям, закрыла студию TiMi Montreal, занимавшуюся разработкой игр в жанре open-world, через пять лет после ее основания, так и не выпустив ни одной игры
Новый отчет Game File сообщает о последних увольнениях в игровой индустрии: Tencent закрывает студию TiMi Montreal. Вся команда лишилась работы спустя почти пять лет после основания студии для создания ААА-игр с открытым миром. — wccftech.com

Hasbro закрыла Atomic Arcade — создателей игры про G.I. Joe Snake Eyes
Atomic Arcade, студия Hasbro и Wizards of the Coast, работавшая над игрой по G.I. Joe: Змеиные Глаза, предположительно закрыта. Увольнения подтвердил сотрудник. Официальных заявлений пока нет. Это последнее закрытие студии в году. — wccftech.com

Инвестор Ashes of Creation утверждает, что основатель организовал мошенничество на 140 миллионов долларов
Разработчик MMORPG Ashes of Creation, Intrepid Studios, внезапно закрылся. Инвестор Джейсон Карамианис обвиняет основателя Стивена Шарифа в многолетнем мошенничестве, выводе средств и обмане инвесторов. — wccftech.com

Спустя две недели после запуска Highguard разработчик Wildlight уже провел сокращения, по сообщениям, уволив «большую часть» команды
Highguard, новый бесплатный шутер от Wildlight Entertainment, студии, основанной бывшими разработчиками Apex Legends и Titanfall 2, столкнулся с проблемами после запуска. Всего через две недели после выхода игры студия объявила о массовых увольнениях. — wccftech.com

1200 сотрудников Ubisoft начали трехдневную международную забастовку в ответ на «Major Reset» компании
Ubisoft объявила о «масштабном перезапуске» в начале 2026 года, включающем увольнения, закрытие студий и отмену игр. Акции компании упали на 34%. Сотрудники начали забастовку, требуя перемен. — wccftech.com

«Это отстой. Чему мы учимся?»: новый отчет раскрывает, как Obsidian рассчитывает отыграться в 2025 году после двух коммерческих неудач
Obsidian Entertainment выпустила три игры в 2025 году, но не все из них стали хитами. Новый отчет Bloomberg раскрывает планы студии по переосмыслению своих процессов, сокращению сроков разработки и ориентации на новые проекты.

«Боевая система просто НЕ МОГЛА задумываться такой»: сообщество по-прежнему скептически относится к тому, как трилогия Final Fantasy VII Remake воплощает видение оригинала
Релиз Final Fantasy VII в 1997 году стал эпохой для JRPG. Несмотря на успех, ограничения железа мешали реализации боевой системы. Трилогия Final Fantasy VII Remake призвана это исправить, но сообщество сомневается. Обсуждаем концепцию боя и реакцию игроков.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Обои HONOR Magic V6 для любого смартфона: 15…

