Новости: ИИ
ИИ и искусственный интеллект – Новости о развитии AI технологий, нейросетей, алгоритмов машинного обучения и их применении в бизнесе. Последние разработки и тренды в сфере искусственного интеллекта.
ИИ и искусственный интеллект – Новости о развитии AI технологий, нейросетей, алгоритмов машинного обучения и их применении в бизнесе. Последние разработки и тренды в сфере искусственного интеллекта.
Маск считает, что китайские LLM достигнут уровня GPT-4 к первому кварталу 2027 года, CEO Zhipu AI Тан Цзе уверен, что «это произойдет быстрее»
На X разгорелись дебаты о прогрессе китайских LLM после релиза GLM-5.2 от Zhipu AI и снятия ограничений на модели Anthropic. Обсуждаются сроки достижения паритета с передовым ИИ. — pandaily.com

T-Systems от DT внедряет AI в цепочки поставок
Подразделение Deutsche Telekom объединилось с крупной платформой цепочек поставок SupplyOn. SupplyOn подключает свою платформу к промышленному облаку ИИ T-Systems Industrial AI Cloud. Партнеры стремятся помочь компаниям принимать все более сложные решения быстрее, проще и безопаснее, соблюдая требования цифрового суверенитета. — telecomtv.com

Стартап заявил о прорыве «узкого места», которое тормозит развитие LLM
Стартап Subquadratic из Майами заявил о решении десятилетней математической проблемы LLM, представив модель SubQ, которая работает быстрее и дешевле. Независимые тесты Appen подтверждают значительное ускорение, но скептики указывают на использование заимствованных весов. — technologyreview.com

Глава китайского конкурента Anthropic заявил Илону Маску, что к следующему году в Китае появится ИИ-модель уровня Fable 5
Илон Маск предполагал, что китайские компании достигнут уровня LLM, сопоставимого с Mythos, к первому кварталу 2027 года. Однако генеральный директор пекинской Z.ai ответил на это замечание, заявив, что их компания достигнет этого в ближайшее время, не назвав конкретных сроков. — tomshardware.com

Разработчик пытался создать GTA 6 с помощью ИИ, но случайно построил не тот город в хаосе разработки на Unreal Engine 5.8
Ожидание GTA 6 было долгим, но предзаказы скоро откроются. Тем временем независимый разработчик создал свою версию игры с помощью ИИ за 12 дней. Результаты проекта GT-Caliber, построенного на Godot и UE5, впечатляют и забавны, несмотря на ошибки вроде создания Лос-Анджелеса вместо Майами. — wccftech.com

Карбид кремния вступает в эру ИИ: энергообеспечение дата-центров нового поколения
Рынок устройств на основе карбида кремния (SiC) достигнет $11 млрд к 2031 году благодаря спросу центров обработки данных ИИ, внедрению электромобилей и возобновляемой энергетике. Китайские игроки стремительно наращивают долю рынка. — pandaily.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…



