Новости: Nvidia
Новости NVIDIA: видеокарты, ИИ‑разработки, датацентры и GPU‑технологии. Аналитика рынка и ключевые обновления компании.
Новости NVIDIA: видеокарты, ИИ‑разработки, датацентры и GPU‑технологии. Аналитика рынка и ключевые обновления компании.
Microsoft и Nvidia запускают AI-партнерство для ускорения проектирования и строительства АЭС
Microsoft и Nvidia объединяют усилия для ускорения строительства АЭС, необходимых для энергоемких дата-центров с ИИ. Партнерство сочетает генеративный ИИ, симуляцию цифровых двойников и платформу Nvidia Omniverse для оптимизации всего цикла АЭС, от разрешений до эксплуатации. — tomshardware.com

Разница как небо и земля: фанаты Starfield защищают NVIDIA DLSS 3, называя технологию революционной
Презентация NVIDIA DLSS 5 вызвала скепсис, но сообщество Starfield положительно отреагировало на видео с GTC 2026, где показано улучшение освещения в Новом Атлантисе. Несмотря на критику лиц персонажей, отзывы в основном позитивны. — wccftech.com

Сенаторы США требуют приостановить экспортных лицензий Nvidia на поставку ИИ-чипов в Китай и его посредникам
Сенаторы США Элизабет Уоррен и Джим Бэнкс призвали министра торговли Говарда Лютника приостановить экспортные лицензии на AI-чипы Nvidia в Китай, несмотря на заверения Дженсена Хуанга, на фоне сообщений о контрабанде. — tomshardware.com

«Мне самому не нравится AI slop»: Дженсен Хуанг «с пониманием» относится к критикам NVIDIA DLSS, но настаивает, что технология работает совсем иначе
Споры вокруг анонса NVIDIA DLSS 5 не утихают. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг в интервью Лексу Фридману заявил, что не любит «ИИ-шлак», понимая критику сообщества, но уверяет, что DLSS 5 уважает геометрию и замысел художника. — wccftech.com

Гендиректор Nvidia пытается доказать, что DLSS 5 — это не просто «AI slop»
Глава Nvidia Дженсен Хуанг пытается успокоить геймеров по поводу DLSS 5, заявляя, что это не «ИИ-шлак», а инструмент для художников. Он отметил: «Если гейм-мейкерам это не нравится, “они могут решить не использовать ее, понимаете?”». — arstechnica.com

В чем NVIDIA на самом деле ошиблась с анонсом DLSS 5
Никто не ожидал анонса DLSS 5 от Дженсена Хуанга на GTC 2026. Новая версия DLSS фокусируется на фотореалистичном освещении с помощью ИИ, вызвав смешанную реакцию. Автор анализирует ошибки анонса, включая неудачный скриншот с Грейс, и защищает нейронный рендеринг как будущее графики. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…



