Новости: The Witcher 4
Глава CD Projekt RED признал, что путь к искуплению Cyberpunk 2077 еще не завершен, но надеется, что The Witcher 4 вернет расположение фанатов
CD Projekt RED сильно пострадала после релиза Cyberpunk 2077 из-за багов и плохой производительности на старых консолях. Студия исправила ситуацию патчем 2.0 и дополнением Phantom Liberty. Глава студии сомневается в полном восстановлении репутации, но надеется на будущие проекты. — wccftech.com

«Ведьмак 3» преодолел отметку в 65 миллионов проданных копий в преддверии DLC «Songs of the Past», пока CDPR переключает внимание на «The Witcher 4»
CD Projekt RED анонсировала новое DLC для The Witcher 3: Wild Hunt под названием Songs of the Past на 2027 год. Компания также сообщила, что продажи RPG превысили 65 млн копий. Отчет раскрывает рост команды разработчиков, работающих над The Witcher 4 и Cyberpunk 2. — wccftech.com

The Witcher 4 и сиквел Cyberpunk 2077 не наступят на те же грабли: CDPR вводит новые требования, чтобы избежать хаоса в разработке
CD Projekt Red вводит новые требования к разработке, включая строгое определение «готово» и обязательную документацию, чтобы избежать хаоса, подобного тому, что был при создании Cyberpunk 2077, в будущих проектах, таких как The Witcher 4. — wccftech.com

Демо «The Witcher 4» с «RTX Mega Geometry Foliage» выдало 80 FPS в 4K с DLSS Quality на RTX 5090
На GDC 2026 NVIDIA и CD Projekt RED показали демо The Witcher 4 с RTX Mega Geometry для трассировки лесов. NVIDIA выпустила полную запись сессии GDC 2026, где раскрыты детали: система LOD для листвы на базе Mega Geometry, 60 млн растений, 5 трлн треугольников в сцене. Демо работало на 80 FPS (4K/DLSS) на RTX 5090. — wccftech.com

CD Projekt RED выросла на 24% за последний год на фоне активной разработки The Witcher 4 и сиквела Cyberpunk 2077
CD Projekt RED, разработчик The Witcher и Cyberpunk 2077, увеличила штат на 24% (226 человек) на фоне работы над The Witcher 4 и сиквелом Cyberpunk 2077. Отчет о доходах за 2025 ФГ показал рост штата и распределение ресурсов по проектам. — wccftech.com

The Witcher 4 получит обновленную технологию NVIDIA RTX Mega Geometry: выше FPS, меньше нагрузка на VRAM
NVIDIA анонсировала, что The Witcher 4 от CD Projekt Red задействует технологию RTX Mega Geometry, что обеспечит рост FPS и снижение потребления VRAM. Технология кластеризует геометрию для оптимизации трассировки лучей. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…



