Новости: увольнения
Новый опрос: почти половина разработчиков игр планируют уйти из индустрии на фоне массовых увольнений и нестабильности
Массовые увольнения остаются серьезной проблемой в игровой индустрии. Новый опрос Skillsearch среди более чем 1000 профессионалов показал, что 44% рассматривают уход из сектора из-за нестабильности. 55% не смогли найти новую работу после увольнения. — wccftech.com

Бюджет Marathon от Bungie, по слухам, превышает 250 миллионов долларов
В прошлом месяце Bungie выпустила Marathon — новый extraction shooter для ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Согласно отчету Forbes, бюджет игры превысил 200 миллионов долларов. На фоне закрытия других студий и высоких затрат на ААА-проекты, судьба Marathon остается под вопросом. — wccftech.com

Технологический сектор сократил почти 80 тысяч сотрудников в первом квартале 2026 года
Многие сокращения рабочих мест приписывают ИИ, но некоторые эксперты считают, что на самом деле они вызваны плохими бизнес-решениями или корпоративными изменениями. Тем не менее, они не сбрасывают со счетов потрясения, которые ИИ окажет на рынок труда, даже несмотря на то, что некоторые компании идут против течения и нанимают больше младших специалистов. — tomshardware.com

«Игры навсегда» оказались не вечными: аналитик назвал массовые увольнения в Epic Games «неизбежным» закатом империи Fortnite
Несколько лет назад казалось, что Fortnite будет существовать вечно, но недавние массовые увольнения в Epic Games (более 1000 разработчиков) из-за спада вовлеченности в игру заставили аналитиков пересмотреть свои взгляды. Эксперт Йост ван Дрёнен считает, что “вечные игры” не вечны, указывая на три фактора упадка Epic. — wccftech.com

Take-Two, по сообщениям, распустила команду по разработке ИИ, включая главу отдела
Родительская компания Rockstar и Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, провела увольнения в команде ИИ, включая главу отдела. Это произошло вопреки ожиданиям, так как сократили не тех, чьи роли GenAI может заменить, а специалистов по ИИ. — wccftech.com

genai, gta, Rockstar, take-two, wccftech.com, ИИ, увольнения
У MindsEye был «безо всяких сомнений, худший запуск в истории», — заявляет CEO BaRB, по-прежнему утверждая, что часть негатива была «спланированной»
Два года назад студия Build a Rocket Boy (BaRB), основанная Лесли Бензисом, казалась будущим инди-игр, собрав $110 млн. Теперь же она известна игрой MindsEye — одним из худших релизов 2025 года. Соруководитель Марк Герхард назвал запуск худшим в истории и обвинил в провале “корпоративный шпионаж”. — wccftech.com

Oracle сокращает 10 000 сотрудников ради инвестиций в ИИ
По сообщениям сотрудников, Oracle сократила более 10 000 позиций. Это произошло после того, как компания вложила миллиарды долларов в AI-инфраструктуру, и, по прогнозам, будет работать в убыток до 2030 года из-за этих расходов. — tomshardware.com

Eidos Montréal якобы отменила игру под кодовым названием Wildlands, разработка которой стоила сотни миллионов долларов
Канадская студия Eidos Montréal уволила 124 сотрудника и потеряла главу студии Дэвида Анфосси. Причиной стала отмена игры Wildlands — action/adventure с открытым миром, разработка которой стоила сотни миллионов долларов. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…

