Энтузиаст вычислений с ИИ продемонстрировал Doom, работающий на кастомном процессоре, спроектированном GPT-5.6 Sol. Ангел (@Angaisb_) поделился техническим и визуальным пиршеством — видео классического Doom, запущенного внутри пульсирующей схемы процессора в песочнице, предоставленной игровой средой Turing Complete. Очевидно, это показывает, что GPT-5.6 Sol способен с нуля построить виртуальную компьютерную систему, причём достаточно точную, чтобы загрузить и запустить порт оригинального Doom. Модель назвала свой дизайн процессора «Codex-R32».
Ангел знает, что Doom — чрезвычайно популярная демонстрация вычислительных возможностей, несмотря на то что игра уже довольно старая (1993). Поэтому они, должно быть, решили, что это хорошая идея — показать, как далеко продвинулось агентное программирование, используя проверенный временем показатель «люди просили Doom». Результаты их впечатлили, и они заключили, что «действительно безумно, что мы можем делать такие вещи».
Несмотря на достижение, существует ещё одно правило интернета: всегда найдётся тот, кто считает, что вы зашли недостаточно далеко. Поэтому последовали неизбежные замечания о том, что неплохо бы попробовать запустить Crysis. Вероятно, пытаясь найти остроумный ответ, Ангел попросил свой ИИ придумать реакцию на эту незваную цель. Тот не подвёл, предложив ответить: «Абсолютно — мне просто нужно сначала собрать GPU, добавить пару гигабайт RAM и сделать схему, видимую с орбиты».
Действительно, Doom — относительно мелкая рыба по сравнению с Crysis, хотя он всё равно нагружает модель, и его производительность в песочнице нельзя назвать играбельной. «Процессор построен из примитивных логических компонентов внутри Turing Complete, — сообщил Codex Ангелу. — Doom использует порт PureDOOM на основе C, скомпилированный в нативный машинный код RV32IM, который выполняется непосредственно на кастомном процессоре Codex‑R32».
Глядя на видео, можно увидеть живую схему кастомного CPU с пульсирующей визуализацией процессорных вентилей, регистров, памяти, АЛУ и других блоков в песочнице образовательной игры-головоломки Turing Complete, где разрешено всё. Прямые статистические данные показывают счётчик циклов, скорость симуляции, значения памяти/регистров и многое другое.
В целом эта демонстрация представляет собой наглядный визуальный пример того, как LLM не просто создают программное обеспечение, но и заново изобретают аппаратное обеспечение на достаточно высоком уровне, чтобы пройти тест «может ли оно запустить Doom».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Mark Tyson




