Новое руководство Bungie только что объявило об очередном изменении курса студии. Компания прекратила разработку Destiny 2 всего несколько месяцев назад, но теперь возвращается к ней. Marathon также претерпит изменения, которые студия называет эволюцией.
В блоге под названием «Следующая глава Bungie» новый руководитель студии Bungie Пория Торкан и руководитель отдела продуктов и генеральный директор Marathon Джош Дин представили обновленную информацию о направлении развития студии и планах на ее игры.
«Мы потеряли доверие, мы потеряли невероятных коллег, и мы упустили из виду то, что должны были ставить на первое место, — наших игроков. Как новая команда руководителей, мы должны это признать», — заявил дуэт. «Мы не просто прислушиваемся к отзывам, мы понимаем ваше разочарование. Мы не просим вас доверять тому, что мы говорим сегодня. Мы знаем, что доверие нужно заслужить качеством наших игр, принимаемыми нами решениями и тем, насколько последовательно мы поддерживаем наших игроков».
Что касается Destiny 2, студия заявляет, что в научно-фантастической вселенной еще есть истории, которые нужно рассказать. Однако прежде чем это произойдет, студия вернет ранее удаленные кампании, локации и рейды. Они будут переработаны, чтобы соответствовать современным обновлениям движка. К сожалению, сроки этих запусков сегодня не были объявлены.
«Когда мы смотрим на будущее Destiny в целом, это восстановление — первый шаг к созданию фундамента для того, как мы перейдем к новым историям и играм, которых вы все заслуживаете», — заявили главы студии. «Мы предоставим больше подробностей о наших усилиях по возвращению контента в ближайшие месяцы, и мы очень рады поделиться нашим видением празднования наследия Destiny и построения его будущего вместе с вами, как только сможем».
Тем временем студия подтвердила, что ее недавно выпущенный шутер в жанре extraction shooter Marathon «не привлек столько игроков», сколько она надеялась. Хотя в будущем появятся новые обновления, чтобы сделать игру более кооперативной, Bungie заявляет, что будет выходить за рамки выбранных жанров, чтобы попытаться улучшить игру в будущем.
Bungie переживает трудности уже довольно давно: оба ее проекта в жанре live service, Destiny 2 и Marathon, показывают низкие результаты. Sony уволила сотни сотрудников ранее в этом году, и, по сообщениям, новые проекты не получают одобрения. До сегодняшних новостей о возрождении Destiny 2 считалась завершенной, а разработка была приостановлена в июне. Изначальные руководители обоих проектов также покинули студию в последние месяцы.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Pulasthi Ariyasinghe




