PlayStation 6 и Xbox Project Helix: погоня за ценой в $1000 рискует отпугнуть 6 из 10 покупателей, но вариантов немного

Playstation 6 Xbox Project Helix цены аналитика Ampere Analysis продажи wccftech.com

Узнайте, почему PS6 и Xbox Project Helix могут стоить $1000 и как это ударит по рынку. Аналитика Ampere Analysis: падение продаж на 38% за 5 лет. Три сценария для Sony и Microsoft — от задержки до смены стратегии. Подробности в статье.

PlayStation 6 и Xbox Project Helix могут появиться совсем скоро, если они действительно выйдут в конце 2027 или начале 2028 года (хотя Sony ещё не определилась с датой релиза своей системы), но то, что обычно считается очень захватывающим временем, превращается в кошмар как для геймеров, так и для производителей консолей из-за высокой стоимости компонентов. При нынешних ценах запуск обеих систем по цене $1000 и выше — вполне реальная возможность, которая может сделать следующее поколение одним из наименее популярных за всю историю.

Как сообщает VGC, компания Ampere Analysis недавно опубликовала новый отчёт о системах следующего поколения от Sony и Microsoft, в котором подчёркивается, что если два производителя запустят свои традиционные консоли нового поколения в 2028 году по цене $1000, это будет катастрофой с точки зрения внедрения. Согласно отчёту, совокупное количество проданных систем за 5 лет может упасть на 38%. С учётом падения рынка игр и услуг на 12% по сравнению с запуском по $700, ценовой порог в $1000 окажет значительное влияние на индустрию.

Учитывая, что ситуация вызвана факторами, не зависящими от Sony и Microsoft, Ampere Analysis предложила несколько вариантов того, как два производителя могут справиться с этими трудными временами. Первый вариант — отложить выпуск PlayStation 6 и Xbox Project Helix за пределы 2028 года в надежде, что цены на компоненты снизятся. Однако Sony и Microsoft вряд ли пойдут по этому пути по нескольким причинам, включая то, что задержка производства приведёт к гораздо большему количеству проблем, из-за которых они потеряют ещё больше денег. Например, Sony может лишиться уже забронированной квоты на производство 3-нм чипов у TSMC на второй квартал 2027 года, что ещё сильнее отодвинет запуск новых систем.

Второй вариант, предложенный Ampere Analysis, — придерживаться запланированного окна выпуска, но снизить цены за счёт «более серьёзных субсидий на оборудование, новых моделей монетизации, более агрессивных стратегий цифрового контента и оптимизированных каналов продаж». Это то, на что сама Sony намекала в последние месяцы, что может привести к дальнейшему повышению цен на такие услуги, как подписка PlayStation Plus, — шаг, который геймеры воспримут негативно, учитывая, что компания настроила против себя значительную часть своей пользовательской базы решением прекратить выпуск дисков с играми в 2028 году.

Третий и последний вариант — что, как ни странно, уже учли и Sony, и Microsoft: внедрять инновации в «форм-фактор и варианты использования оборудования, делая меньший упор на графические улучшения». Поскольку домашняя консоль PlayStation 6, как сообщается, также выйдет вместе с первой полноценной портативной системой компании (которая не должна существенно ограничивать домашнюю консоль), а Xbox Project Helix нацелен на сокращение разрыва между консольными и PC-играми, два производителя систем в некоторой степени предусмотрели это заранее.

Однако на фоне высоких цен, которые подняли стоимость оборудования текущего поколения, PlayStation 6 и Xbox Project Helix не могли выбрать худшего окна для выхода. И, учитывая, что, вероятно, нас ждёт самый длительный период кросс-генерационной поддержки за всю историю, обеим системам будет ещё сложнее убедить игроков обновить свои консоли.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: