Новости: Bethesda
Профсоюз Bethesda протестует против увольнений в Xbox: «Мы не исчезнем без боя»
Профсоюз OneBGS готовит акции протеста против массовых увольнений в Xbox и ZeniMax и требует от руководства ответственного подхода. OneBGS wants to make management “think twice before ever attempting something like this again” — развязка истории подчеркивает настойчивость профсоюза.

Ветеран Bethesda с 27-летним стажем попал под сокращения в Xbox: сотрудники боятся, что замена на дешевых подрядчиков задержит The Elder Scrolls VI
Xbox CEO Аша Шарма, как сообщается, делает ставку на крупные франшизы Bethesda Game Studios — The Elder Scrolls и Fallout, но TES-студии оказались под ударом увольнений. ZeniMax Online сократил 213 сотрудников; Союз сообщил о массовых сокращениях; IGN опубликовал отчет.

Fallout 3 Remastered: несмотря на молчание Bethesda, в сети всплыли кадры игрового процесса
Fallout 3 Remastered давно является одной из главных игровых тайн. Утечки через слушания ФТК по сделке Xbox/Activision Blizzard и данные о розничных товарах указывают на активную разработку для ПК и консолей. Журналист Джефф Герстманн видел кадры проекта, хотя Bethesda его не анонсировала.

Xbox обещала сделать огромную ставку на The Elder Scrolls VI, но штат Bethesda Game Studios сократили в ходе увольнений в Xbox
Глава Xbox Аша Шарма сделала ставку на ключевые франшизы, включая The Elder Scrolls и Fallout, но студии, создающие их, пострадали от увольнений в Xbox. id Software, разработчик DOOM, потеряла почти всех кодеров. Ситуация с The Elder Scrolls VI вызывает вопросы, так как студию сильно сократили, несмотря на важность IP.

Bethesda переходит на модель франшиз, пока Xbox сокращает 3 200 сотрудников, делая ставку на The Elder Scrolls и Fallout
После недель слухов и домыслов Xbox подтвердила сокращение 3200 рабочих мест и продажу/возврат к независимости некоторых внутренних студий. Глава Xbox Аша Шарма не упомянула ZeniMax Media, но журналист Джейсон Шрайер сообщил, что Bethesda будет реструктурирована с фокусом на ключевых франшизах, таких как The Elder Scrolls.

Ветеран Bethesda предупреждает: ускорение разработки The Elder Scrolls VI приведет к вырезанию функций, но 10 лет ожидания — это полный провал
Анонс The Elder Scrolls VI состоялся в 2018 году, а релиз может состояться не ранее чем через десятилетие. Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Нисмит предупреждает, что ускорение разработки ради более частых релизов Fallout и TES может привести к снижению качества и функций игр.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…



