Новости: Capcom
«Ремейк Resident Evil, который начинается на „К“ и заканчивается на „од Вероника“, анонсируют в этом году», — утверждает инсайдер
CAPCOM успешно поддерживает интерес к серии Resident Evil, выпуская ремейки и новые части. В 2026 году фанатов ждет Resident Evil Requiem, но инсайдер Dusk Golem анонсировал возможное раскрытие ремейка Code Veronica до выхода Resident Evil Zero Remake.

По сообщениям инсайдеров, Capcom представит следующий крупный ремейк Resident Evil уже в этом году.
Популярный инсайдер Dusk Golem утверждает, что Capcom готовит к анонсу до конца года ремейк культовой игры Resident Evil: Code Veronica. Это произойдет на фоне успеха предыдущих переизданий, таких как Resident Evil 2, 3 и 4, и ожидания следующей части серии, Requiem.

Digital Foundry подтвердили: Monster Hunter Wilds на PC выполняет «тысячи» проверок DLC, что снижает производительность, но лишь при определенных условиях
Специалисты Digital Foundry подтвердили, что в Monster Hunter Wilds на ПК частые проверки DLC вызывают падение FPS, которое устраняется модом «Less DLC Checks». Прирост производительности достигает 25% на минимальных настройках, хотя проблема проявляется лишь в хабе при взаимодействии с NPC.

«Будто играешь в совершенно разные игры»: Capcom подробно разбирает геймплей за Грейс и Леона в Resident Evil Requiem
Презентация Capcom по Resident Evil Requiem раскрыла детали геймплея за Грейс (хоррор) и Леона (экшен), подтвердила слухи о втором персонаже и анонсировала коллаборации с Porsche и Hamilton. Упоминание “игр” оказалось связано с переносом старых частей на Switch 2, а не с ремейками RE2/RE4.

Покупка всех дополнений для Monster Hunter Wilds удваивает частоту кадров
Странный баг в Monster Hunter Wilds, вызывающий падение FPS, исчезает при покупке всего DLC. Исследование пользователя Reddit показало, что агрессивные фоновые проверки владения контентом снижают производительность. Capcom готовится выпустить патч.

Игрок обнаружил, что производительность Monster Hunter Wilds растет при покупке платных дополнений
Странное открытие в Monster Hunter Wilds: игрок обнаружил, что чем больше DLC куплено и установлено, тем лучше работает игра на ПК. Пользователь зафиксировал рост FPS с 20 до 80 после активации дополнений, предполагая, что виной тому избыточная проверка DLC.

«Игра буквально летает»: сообщается, что Monster Hunter Wilds работает на ПК гораздо лучше, если установлены все DLC
Игрок в Monster Hunter Wilds обнаружил, что проблемы с производительностью на ПК могут быть вызваны частыми проверками наличия DLC. Модификация, отключающая эти проверки, троекратно увеличила частоту кадров, что намекает на баг в коде Capcom.

Производительность Monster Hunter Wilds на ПК можно удвоить, отключив проверку DLC — СМИ
Новая информация о проблемах с производительностью Monster Hunter Wilds на ПК: пользователь Reddit обнаружил, что производительность игры напрямую зависит от наличия купленных DLC. Несмотря на патчи и обновления с DLSS 4 и FSR 4, игра замедляется при отсутствии дополнительного контента.

Ретро-сборник игр Disney Afternoon Collection от Digital Eclipse получил возрастной рейтинг для Switch и Switch 2.
Сборник игр Disney Afternoon Collection, ранее вышедший на PlayStation, Xbox и PC, получил рейтинги для Nintendo Switch и Switch 2. Шесть классических NES-игр от Capcom, включая DuckTales и Chip ‘n Dale, могут выйти на новых консолях Nintendo под издательством Atari.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
