Новости: разработка игр
Разработка игр – процесс на проектирование и реализация видеоигр.
Разработка игр – процесс на проектирование и реализация видеоигр.
Jagex празднует 25-летие RuneScape — «первой в мире вечной игры» — и направляет рекордные инвестиции в будущее франшизы
Jagex отмечает 25-летие RuneScape крупнейшими в истории инвестициями, меняет название компании и анонсирует дорожные карты для RuneScape и Old School RuneScape. В планах — масштабное обновление игры, удаление Treasure Hunter и запуск программы поддержки молодых разработчиков.

Сообщается о продолжении увольнений в Ubisoft, в частности, в студии Growtopia и Ubisoft Abu Dhabi.
Ubisoft продолжает череду сокращений, начатую в 2025 году: после закрытия студии в Лемингтоне и увольнений в Halifax, Massive и Stockholm, волна затронула и Ubisoft Abu Dhabi. Отчеты указывают на продолжающиеся увольнения в начале 2026 года, что является частью мер компании по оптимизации и сокращению расходов.

«Не стесняясь скажу, наша следующая игра будет лучше, чем A Way Out», — заявил директор Hazelight Юсеф Фарес.
Йозеф Фарес, креативный директор Hazelight Studios, заявил, что их следующая игра будет лучше хита «Вымысел пополам». В интервью он рассказал о культуре студии, нежелании следовать трендам и роли ИИ в геймдеве.

Издатель Hooded Horse добавил в свои контракты пункт «Никаких чёртовых AI-материалов» и назвал генеративный ИИ «раковой опухолью» [в геймдеве].
Издатель Manor Lords, Hooded Horse, категорически отказывается сотрудничать со студиями, использующими генеративный ИИ в разработке игр. CEO Тим Бендер ввёл в контракты запрет на “ассеты на основе ИИ”, назвав технологию “раковой опухолью” и вопросом этики, а не пиара.

Larian Studios откажется от использования генеративного ИИ для создания концепт-арта, но продолжит изучать возможности его применения в других областях разработки игр.
Larian Studios столкнулась с волной критики после анонса Divinity на The Game Awards 2025 из-за планов использовать GenAI. Глава студии Свен Винке в AMA на Reddit заявил об отказе от GenAI в концепт-арте и диалогах, но сохранит эксперименты в других областях для ускорения разработки.

«Я лучше поддержу нового творца»: Наоки Хамагути объясняет, почему не будет руководить разработкой ремейка Final Fantasy VI
Наоки Хамагути, режиссёр Final Fantasy VII Remake, поделился своим уважением к Final Fantasy VI, но отказался возглавить её ремейк, ссылаясь на усталость от десятилетней работы над FFVII и желание дать шанс молодым талантам.

По сообщениям, Machine Games работает над Wolfenstein 3 и многопользовательской игрой в стиле Rainbow Six Siege.
Студия Machine Games, создавшая Indiana Jones, работает над третьей частью Wolfenstein, как сообщают инсайдеры. Bethesda также готовит мультиплеерный проект в стиле Rainbow Six Siege и сериал по франшизе.

«Нет, полугодовой монтаж — не вырезанный контент»: первая часть Cyberpunk 2077 была разработана, чтобы избежать сумбурного и расфокусированного игрового опыта.
Обсуждение первого акта Cyberpunk 2077 и причин его структуры. Креативный директор объясняет, почему полугодовой монтаж был необходим для динамичного повествования, сравнивая его с началом “Звездных войн”. Мнения игроков и планы на сиквел.

Разработчики Metroid Prime 4 заявили, что повторная перезагрузка игры была “невозможна”, несмотря на меняющиеся вкусы.
Команда разработчиков Metroid Prime 4 на Nintendo Switch рассказала о сложностях длительной разработки игры. Узнайте, почему от концепции открытого мира решили отказаться и как разработка перешла к Retro Studios.

«Если мы создадим впечатление, что “использовать ИИ — это зло”, это может серьезно затормозить прогресс современных цифровых технологий», — считает глава Level-5 (компании, занимающейся разработкой игр).
Использование генеративного ИИ в разработке игр вызывает споры. Глава Level-5, Акихиро Хино, высказался о применении GenAI, подчеркнув экономию времени и потенциал для развития индустрии. Узнайте больше о его взглядах на будущее игр и роль ИИ в этом процессе.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…