Новости: Игры
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
Игры это раздел, в котором освещаются ключевые события индустрии: от технологий в игровых движках и новых аппаратных возможностей до аналитики рынка, интервью с разработчиками и обзоров игровых проектов.
NVIDIA представила технологию Neural Texture Compression: экономия 85% VRAM или впечатляющий апгрейд качества графики
На GTC 2026 NVIDIA вновь представила технологию Neural Texture Compression (NTC), основанную на машинном обучении для эффективного хранения текстур. NTC сжимает данные в латентные признаки, восстанавливаемые нейросетью, обещая высокую степень сжатия и поддержку каналов. — wccftech.com

Характеристики Starfield для PS5 Pro: поддержка PSSR и адаптивные триггеры DualSense
Bethesda Game Studios раскрыла спецификации грядущего релиза Starfield для PlayStation 5. Владельцы PS5 Pro смогут выбирать режимы с 4K/30 FPS или 60 FPS, оба с апскейлером PSSR. Все консоли PS5 поддерживают оптимизацию SSD, Трофеи и функции DualSense. — wccftech.com

WoodRunner Games стремится найти баланс между классикой и современностью в precision platformer Croak — игре, которую уже прозвали «Frog Celeste»
Платформеры — один из старейших жанров в видеоиграх. Если считать начало современной эры видеоигр датой выхода Nintendo Entertainment System и первой Super Mario Bros., то платформеры — это буквально то, с чего всё началось. Но даже в таком старом жанре, который изрядно эксплуатировался, разработчики всё ещё находят новые механики, фреймворки и подходы, чтобы предложить игрокам свежие впечатления, и именно это WoodRunner Games стремится сделать с Croak. WoodRunner Games — небольшая…

Take-Two, по сообщениям, распустила команду по разработке ИИ, включая главу отдела
Родительская компания Rockstar и Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, провела увольнения в команде ИИ, включая главу отдела. Это произошло вопреки ожиданиям, так как сократили не тех, чьи роли GenAI может заменить, а специалистов по ИИ. — wccftech.com

genai, gta, Rockstar, take-two, wccftech.com, ИИ, увольнения
«Любое обновление — это бонус, а не обязанность»: разработчики PEAK ответили игрокам, считающим, что любая онлайн-игра должна быть «live service»
PEAK от Landfall Games и Aggro Crab стала хитом 2025 года среди инди-игр, но некоторые игроки требуют постоянных обновлений. Разработчики напомнили, что это не “живой сервис”, а бонус, а не право. — wccftech.com

Интервью с LightSpeed Studios: «Создавать игры для 100 миллионов игроков — значит не угодить никому»
На GDC 2026 LightSpeed Studios (Tencent) анонсировала фокус на оригинальных AAA-IP с привлечением Фэна Чжу и Кристин Галлахер. Студия, известная по PUBG Mobile, работает над Last Sentinel и экшеном с Хидэаки Ицуно. В интервью обсуждаются переход к ААА, роль глобальной команды и преимущества собственной MoCap-студии. — wccftech.com

Создатель Alone in the Dark собирает средства на новую игру для Mega Drive / Genesis с уникальным контроллером
Фредерик Рейналь собирает средства на PopCorn: Duel с собственным контроллером-спиннером. Создатель Alone in the Dark работает над ремейком игры PopCorn для Sega Mega Drive. — videogameschronicle.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…


