Одной из причин, по которой фанаты Grand Theft Auto VI с нетерпением ждут подробностей о текущих недостающих деталях улучшений для PS5 Pro, является то, что самая мощная консоль на рынке, как ожидается, будет иметь режим производительности с целевыми 60 FPS. Однако, по данным авторитетного источника, существует немалая вероятность, что даже базовая PlayStation 5 и примерно эквивалентная ей Xbox Series X от Microsoft будут поддерживать 60 FPS в крайне ожидаемой игре от Rockstar.
Слух исходит от популярного польского игрового подкаста Rock and Borys, который ведут Ремигиуш «Rock» Мациашек и Борис Неспеляк. Именно последний поделился в новом выпуске, что слышал о работе над предоставлением этой опции 60 FPS, хотя и не гарантировал её доступность на старте. Xbox Series S, как и ожидалось, нацелена на 30 FPS, хотя Борис полностью не исключил (пусть и маловероятную) возможность того, что даже эта версия может предложить вариант с более высокой производительностью. Вот соответствующая цитата Бориса:
Но, дамы и господа, если вы помните наш предыдущий выпуск, мы упоминали, что на сайте польского Media Markt в описании GTA 6 содержалась информация о том, что PlayStation 5 и Xbox Series X будут иметь выбор между режимом производительности и режимом качества. И теперь я получил новую информацию от источника, близкого к Rockstar. Но я хочу подчеркнуть, что это единственный источник, хотя и очень авторитетный.
Итак, на основе полученной мной информации, на PlayStation 5 и Xbox Series X должно быть два графических режима (30 и 60 FPS). На Series S пока только 30 FPS, но мне сказали, что над этим работает большая команда из Microsoft, так что, возможно, там тоже будет больше опций.
Почему Rockstar ещё не анонсировала режимы? Насколько я понял, они пока не на 100% уверены, будет ли режим 60 FPS доступен на старте. То есть, есть вероятность, что он, например, появится в более позднем патче. Они работают над этим, но, как мне сказали, скорее всего, он будет на старте, хотя, знаете, там происходит серьёзный кранч.
Это были бы невероятно позитивные новости для консольных геймеров, которым исторически приходилось играть в новые игры Rockstar на 30 кадрах в секунду (которые часто падали ещё ниже в напряжённых сценах). Теперь Борис уточняет, что эта информация поступила к нему только от одного источника, и всегда есть шанс, что они как-то ошиблись. Что касается самого Бориса, то его статус уже доказан: он первым сообщил, что CD Projekt RED работает над новым дополнением для The Witcher 3 с Fool’s Theory.
С технической точки зрения, это было бы невероятным достижением для Rockstar. Последняя порция скриншотов Grand Theft Auto VI выглядела абсолютно потрясающе и демонстрировала множество впечатляющих отражений с трассировкой лучей, хотя в режиме 60 FPS на базовых консолях их, скорее всего, придётся свести к старым добрым отражениям в пространстве экрана. Будем надеяться, что версия для PS5 Pro предложит лучшее из обоих миров, с режимом 60 FPS, который не пожертвует трассировкой лучей.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




