Новости: открытый мир
Neverness to Everness не ограничится релизом: Hotta Studio анонсирует новые города, районы и потенциальный выход на Nintendo Switch 2
Студия Hotta Studio (создатели Tower of Fantasy) раскрыла амбициозный план развития Neverness to Everness после запуска на ПК, PS5 и мобильных. Игра обещает расширение мегаполиса Хетеро, новые системы и поддержку старых устройств. — wccftech.com

Слух: Warhorse работает над новой игрой во вселенной The Lord of the Rings с открытым миром
Слухи: студия Warhorse (создатели Kingdom Come: Deliverance) может работать над игрой The Lord of the Rings с открытым миром. Информацию сообщил польский журналист Рышард Хойновский. Проект может составить конкуренцию Hogwarts Legacy. — wccftech.com

Разработчик показал «бесшовный открытый мир без загрузочных экранов на железе N64»
Разработчик продемонстрировал движок открытого мира для игры Nintendo 64, предлагающий «бесшовный, массивный мир с нулевыми экранами загрузки» на оригинальном оборудовании, преодолевая ограничения консоли. — tomshardware.com

Разработчики Metroid Prime 4 заявили, что повторная перезагрузка игры была “невозможна”, несмотря на меняющиеся вкусы.
Команда разработчиков Metroid Prime 4 на Nintendo Switch рассказала о сложностях длительной разработки игры. Узнайте, почему от концепции открытого мира решили отказаться и как разработка перешла к Retro Studios.

Samson: История Тайнделстона — это игра с открытым миром, где главный герой выбирается из долговой ямы
Новая игра от Liquid Swords, Samson: A Tyndalston Story, обещает жестокий открытый мир и динамичный сюжет, где время играет против главного героя. Исследуйте опасный город, проходите миссии и влияйте на окружающий мир. Релиз в 2026 на PC!

The God Slayer: Steampunk-экшен-RPG с открытым миром от создателей серии My Time
Китайская студия Pathea Games анонсировала The God Slayer — открытый мир стимпанк‑RPG с элементами Ци, действие в мегаполисе Чжоу, 7 глав, бои с боссами и глубокой системой, сюжет о борьбе с Небесными. Выход планируется на 2027 год для PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X и, вероятно, новых консолей.

«Я был бы признателен, если бы вы снова взялись за него»: Режиссёр Monster Hunter Wilds умоляет бывших игроков вернуться
Одним из главных недостатков Monster Hunter Wilds был низкий уровень сложности и проблемы с производительностью. Продюсер Юя Токуда обещает исправления через обновления, новые механики вроде Focus Mode и переработанный эндшпиль, приглашая прежних игроков вернуться.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…

