Новости: сложность
Как отключение электричества у майнеров биткоина может привести к еще большему расходу энергии
Контроллер, запускаемый долями, может оставить замедленные машины хеширующими в течение ограниченного окна с малым количеством принятых долей или без них. Проверьте свой майнинг-пул на предмет зависания vardiff.

Phantom Blade Zero проходится на «платину» за один забег, но режим «66 Days» раскроет истинную суть игры
Узнайте о режимах сложности Phantom Blade Zero, включая хардкорный «Шестьдесят шесть дней». Получите платиновый трофей на легком уровне, но испытайте истинную суть игры в New Game+. Откройте уникальное оружие и системы развития.

CAPCOM бросает вызов ожиданиям: Onimusha: Way of the Sword откажется от линейности и откроет районы Киото
Оцените новую свободу в Onimusha: Way of the Sword: открытые сценарии, скрытые боссы и побочные задания. CAPCOM возвращает культовую серию с уникальным геймплеем — детали из эксклюзивного превью PC Gamer.

CAPCOM отвечает на критику сложности Onimusha: Way of the Sword гибкими ползунками сложности в погоне за новичками после 20-летнего перерыва серии
Настройте сложность Onimusha: Way of the Sword под себя! Продюсер Акихито Кадоваки подтвердил модульные параметры: сюжетный и боевой уровни, тонкая регулировка агрессивности врагов. Узнайте, как CAPCOM вернёт серию после 20-летнего молчания, сохранив хардкорный геймплей.

Крах «production cost» биткоина делит майнеров на выживших и продавцов
Биткоин торгуется чуть выше $60 000, тогда как его себестоимость добычи около $84 300, что означает убыточность майнинга. Анализ показывает, что себестоимость не является жестким нижним пределом цены, а механизм коррекции сложности работает, выводя из строя неэффективные мощности.

Биткоин ждет одно из мощнейших падений сложности майнинга на фоне обвала маржи майнеров
Сеть Биткоина готовится к одному из крупнейших за 17 лет снижений сложности майнинга, отражающему сжатие маржи, вынуждающее операторов отключать оборудование. Корректировка 13 июня снизит сложность на 10,3%. — cryptoslate.com

CAPCOM обещает, что Onimusha: Way Of The Sword станет хардкорнее после того, как 1 миллион загрузок демоверсии вскрыл проблему повсеместного «easy-mode» в индустрии
Издатель CAPCOM готовит к выпуску Onimusha: Way Of The Sword в 2026 году. Демо уже скачали 1 млн раз, но низкая агрессия врагов вызвала опасения. Продюсер Кадоваки обещает исправить это в релизе, однако текущие тренды в экшен-играх вызывают беспокойство. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…


