Новости: геймдев
Кен Левин выбирает философию Blizzard, а не «cutting edge tech», предупреждая, что реализм дороже и быстрее устаревает
Создатель BioShock Кен Левайн в интервью IGN рассказал о своем мнении относительно вечного спора между реалистичной и стилизованной графикой. Левайн считает, что опора на передовые технологии для реализма дорога и устаревает быстрее, чем стилизованный подход. “Я не думаю, что мы когда-либо были компанией, которая говорила: «О боже, нам нужны самые новые и лучшие технологии»…” — wccftech.com

Гендиректор Hasbro верит в «Exodus» и считает, что кто-то первым поймет, как использовать ИИ для улучшения игр
Глава Hasbro Крис Кокс в подкасте The Verge обсудил будущие игры Exodus и Warlock, а также проблемы индустрии. Он оптимистичен насчет RPG Exodus (запуск в 2027) и Warlock (конец 2027), а также затронул тему использования ИИ в разработке. — wccftech.com

«Меня от этого тошнит» — ветеран индустрии критикует GDC за ориентацию на «праздник видеоигр» в самый тяжелый момент со времен краха Atari
В преддверии GDC ветеран индустрии Грег Костикян раскритиковал организаторов за “оптимистичный” ребрендинг “Фестиваля гейминга” на фоне увольнений и кризиса в геймдеве. — wccftech.com

Разработчик Star Citizen раскрыл утечку данных пользователей, связанную с безопасностью
Cloud Imperium Games (CIG), разработчик Star Citizen и Squadron 42, сообщила о взломе систем в январе, в результате которого злоумышленники получили доступ к личным данным пользователей, таким как метаданные и контактная информация. Финансовые данные и пароли не пострадали. — bleepingcomputer.com

MMORPG Ashes of Creation внезапно потерпела крах через 52 дня после выхода в Steam Early Access
Фэнтезийная MMORPG Ashes of Creation внезапно развалилась: ключевые сотрудники увольняются, грядут массовые сокращения. Основатель Стивен Шариф ушел в знак протеста против решений совета директоров. Будущее игры под вопросом.

«Мы не будем внедрять GenAI в наши игры без предварительного уведомления», — обещает разработчик Granblue, студия Cygames
Японский разработчик Cygames, создатель Granblue Fantasy, столкнулся с яростью фанатов после анонса AI Studio. В ответ компания извинилась и заверила, что не использует генеративный ИИ в играх.

Создатель Phasmophobia запускает Kinetic Publishing, чтобы «поддерживать» инди-разработчиков игр.
Создатель хита Phasmophobia Дэниел Найт анонсировал запуск издательства Kinetic Publishing для поддержки творчества в инди-сегменте. Новый лейбл будет финансировать ПК- и консольные проекты, но откажется от игр с блокчейном, web3 и контентом, созданным генеративным ИИ.

Сценаристы видеоигр раскритиковали Larian Studios за сомнительные методы найма на фоне волнений вокруг генеративного ИИ
Larian Studios, разработчик Baldur’s Gate 3, оказалась в центре скандала после анонса Divinity. Студию обвиняют в использовании генеративного ИИ и недобросовестной практике найма, включая неоплачиваемые тестовые задания для сценаристов. Руководство Larian отрицает часть обвинений, но критика со стороны игровых авторов усиливается.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…

