Новости: геймдев
Режиссер Elden Ring Миядзаки скрывает одержимость «безумного ученого», но настаивает, что его знания об играх поверхностны после 17 лет революции в жанре ARPG
Хидэтака Миядзаки, создатель Dark Souls и Elden Ring, считается гением, но Кацухиро Харада из Tekken раскрыл, что сам Миядзаки считает свое понимание игр поверхностным. Харада рассказал о его одержимости разработкой и нежелании выступать публично.

Сооснователь Dragon Age назвал ИИ «губительной чумой», мешающей разработчикам осваивать профессию
Соавтор Dragon Age раскритиковал ИИ в геймдеве, опасаясь, что он лишит разработчиков навыков. «Зачем иметь системы, принципы работы которых никто в вашей команде толком не знает?» — задается вопросом Дэвид Гайдер.

Разработчик 1666 Amsterdam извинился за ИИ-ассеты в демоверсии и пообещал отказаться от них в финальной игре
Ассеты, созданные генеративным ИИ, были замечены в ключевом арте 1666 Amsterdam, а также в бесплатном 30-минутном играбельном прологе, доступном в Steam и Epic Games Store. Разработчик Panache Digital Games извинился. — gadgets360.com

Crimson Moon и Nekome Nazi Hunter от ProbablyMonsters занимают самые горячие релизные окна 2026 и 2027 годов
Nekome: Nazi Hunter и Crimson Moon от ProbablyMonsters получили окна релизов после Summer Game Fest 2026. Crimson Moon выйдет в сентябре 2026 года, а Nekome: Nazi Hunter — в начале 2027. Обе игры попадают в самые загруженные месяцы. — wccftech.com

Square Enix разгадала код AAA-трилогии за 10 лет с Final Fantasy VII, пока конкуренты тратят семь игр на одну серию
Выход Final Fantasy VII Revelation намечен на весну 2027 года для ПК, PS5, Switch 2 и Xbox Series X|S. Square Enix выпускает трилогию за десятилетие благодаря удержанию команды и итеративному подходу к разработке, как рассказал режиссер Наоки Хамагути. — wccftech.com

Кен Левин выбирает философию Blizzard, а не «cutting edge tech», предупреждая, что реализм дороже и быстрее устаревает
Создатель BioShock Кен Левайн в интервью IGN рассказал о своем мнении относительно вечного спора между реалистичной и стилизованной графикой. Левайн считает, что опора на передовые технологии для реализма дорога и устаревает быстрее, чем стилизованный подход. “Я не думаю, что мы когда-либо были компанией, которая говорила: «О боже, нам нужны самые новые и лучшие технологии»…” — wccftech.com

Гендиректор Hasbro верит в «Exodus» и считает, что кто-то первым поймет, как использовать ИИ для улучшения игр
Глава Hasbro Крис Кокс в подкасте The Verge обсудил будущие игры Exodus и Warlock, а также проблемы индустрии. Он оптимистичен насчет RPG Exodus (запуск в 2027) и Warlock (конец 2027), а также затронул тему использования ИИ в разработке. — wccftech.com

«Меня от этого тошнит» — ветеран индустрии критикует GDC за ориентацию на «праздник видеоигр» в самый тяжелый момент со времен краха Atari
В преддверии GDC ветеран индустрии Грег Костикян раскритиковал организаторов за “оптимистичный” ребрендинг “Фестиваля гейминга” на фоне увольнений и кризиса в геймдеве. — wccftech.com

Разработчик Star Citizen раскрыл утечку данных пользователей, связанную с безопасностью
Cloud Imperium Games (CIG), разработчик Star Citizen и Squadron 42, сообщила о взломе систем в январе, в результате которого злоумышленники получили доступ к личным данным пользователей, таким как метаданные и контактная информация. Финансовые данные и пароли не пострадали. — bleepingcomputer.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
