Новости: разработка игр
Разработка игр – процесс на проектирование и реализация видеоигр.
Разработка игр – процесс на проектирование и реализация видеоигр.
Из более чем 500 ИИ-инструментов, протестированных ведущим разработчиком технологий для игр, лишь «полдюжины» помогают «так, как нужно»
«ИИ сейчас находится в хаотической фазе», — заявляет глава отдела трансформации Keywords Studios, отмечая, что из 500 протестированных инструментов ИИ лишь немногие оказались полезными для разработки игр. — videogameschronicle.com

Samson Dev: для жизнеспособности DLSS 5 необходима полная интеграция в «pipeline» и широкая поддержка «hardware»
После противоречивой презентации NVIDIA DLSS 5 на GTC 2026 мнения разделились. Разработчики игр, в частности студия Liquid Swords, указывают на проблемы с интеграцией и доступностью DLSS 5 на всех платформах, что ставит под вопрос ее жизнеспособность. — wccftech.com

Создатель Papers, Please Лукас Поуп больше не раскрывает детали своих проектов, опасаясь кражи идей или того, что их «заглотит AI»
Создатель Return of the Obra Dinn Лукас Поуп рассказал о нежелании делиться новыми идеями из-за страха копирования ИИ и опасениях не оправдать ожидания после успеха Papers, Please. — videogameschronicle.com

Nexon заявляет, что их подход к ИИ «не заменяет творческих людей, а освобождает их для творчества», одновременно хвастаясь созданием игр меньшими силами
Nexon, материнская компания Embark Studios, продолжает активно продвигать ИИ в разработке игр. Глава компании Чонхун Ли и председатель Патрик Сёдерлунд заявили, что их подход с использованием данных Mono Lake превосходит конкурентов. — wccftech.com

Студия Red Storm Entertainment от Ubisoft работала как минимум над 10 играми перед масштабными сокращениями
На прошлой неделе стало известно, что Red Storm Entertainment прекращает разработку игр и становится студией техподдержки после увольнения 105 сотрудников. Студия, основанная Томом Клэнси, работала над множеством проектов, включая Rainbow Six Siege и Ghost Recon. — wccftech.com

Студии Nacon Cyanide, Spiders и Kylotonn приостановили выплаты и перешли под внешнее управление из-за банкротства
Французский издатель Nacon, недавно анонсировавший Nacon Connect, подал заявление о неплатежеспособности из-за кризиса материнской компании Bigben Interactive. Ситуация усугубилась: три студии (Cyanide, Spiders, Kylotonn) перешли под внешнее управление и приостановили выплаты сотрудникам, что ставит под угрозу судьбу 320 разработчиков и их проектов, включая Greedfall и Test Drive Unlimited Solar Crown. — wccftech.com

Crystal Dynamics проводит новые сокращения, но «полностью привержена» разработке анонсированных игр серии Tomb Raider
Студия Crystal Dynamics, разработчик Tomb Raider, объявила о четвертом раунде увольнений за год, сократив еще 20 сотрудников. Это произошло после увольнения 30 человек в ноябре 2025 года. Студия уверяет, что проекты Tomb Raider не пострадали. — wccftech.com

«Заткнитесь, всем плевать»: бывший директор Overwatch Джефф Каплан осадил геймеров, ноющих о «Nerd Baby Rage»
Бывший директор Overwatch Джефф Каплан рассказал об эмоционально разрушительном событии в Blizzard, повлиявшем на его уход, и представил новую игру The Legend of California. В стриме с сооснователем Тимом Фордом Каплан раскритиковал игроков, выражающих гнев на игры, в которые не собираются играть. — wccftech.com

Студия Embark создала ARC Raiders за копейки по меркам AAA-проектов — секрет не в ИИ, а в «старых методах работы»
ARC Raiders — один из крупнейших успехов в игровой индустрии. Бывшие разработчики EA и DICE создают игру, не торопясь с релизом. Патрик Сёдерлунд рассказал, как студия добилась успеха с четвертью бюджета AAA-проекта, используя старые методы и ИИ как вспомогательный инструмент. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
