Новости: рендеринг
Обновления DirectX могут повысить производительность трассировки лучей до 90%
Трассировка лучей — функция для мощного оборудования, требующая значительных ресурсов. Новая версия DirectX с инструментом SER может повысить производительность в играх с трассировкой лучей на 40–90%, что требует поддержки разработчиков. — pcworld.com

DirectX от Microsoft ускоряет графику Intel Battlemage на 90% в задачах рендеринга
Последняя попытка Microsoft оптимизировать рендеринг с помощью SER (Shader Execution Reordering) дала впечатляющий прирост производительности, особенно для GPU Intel Battlemage. SER, функция Shader Model 6.9, решает проблему узких мест в сложных конвейерах рендеринга, повышая эффективность трассировки лучей. — wccftech.com

Почти половина ПК-геймеров предпочитает DLSS 4.5 технологиям AMD FSR и даже нативному разрешению
В новом слепом тесте шести игр пользователи высоко оценили качество изображения DLSS 4.5, назвав его лучшим по сравнению с FSR 4 и нативным рендерингом. Nvidia получила 48,2% голосов, нативный рендеринг — 24%, а FSR заняла третье место с 15%. — tomshardware.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
