Новости: трассировка лучей
Death Stranding 2: On the Beach на PC получит трассировку лучей для «визуальной точности выше настройки Very High» и… хирального кота
«Death Stranding 2: On the Beach» выходит на ПК 19 марта с новыми функциями, включая трассировку лучей, новый уровень сложности и хирального кота. Игроки на ПК получат опции для высокопроизводительного оборудования, такие как трассировка лучей для отражений и затенения. — wccftech.com

Режим NVIDIA MFG 6X выходит 31 марта: 007 First Light и Control получат поддержку «DLSS 4.5» и «Path Tracing»
NVIDIA анонсировала режим MFG 6X с 31 марта и поддержку DLSS 4.5 и трассировки лучей в ААА-играх. Технология NVIDIA MFG 6X «Динамическая многокадровая генерация» будет доступна 31 марта. Технология Multi-Frame Generation (MFG) от NVIDIA получает обновление до режима 6x в DLSS 4.5, предлагая до шестикратную генерацию кадров. Новый режим MFG 6x обеспечивает лучшую плавность и качество изображения. — wccftech.com

The Witcher 4 получит обновленную технологию NVIDIA RTX Mega Geometry: выше FPS, меньше нагрузка на VRAM
NVIDIA анонсировала, что The Witcher 4 от CD Projekt Red задействует технологию RTX Mega Geometry, что обеспечит рост FPS и снижение потребления VRAM. Технология кластеризует геометрию для оптимизации трассировки лучей. — wccftech.com

Обновления DirectX могут повысить производительность трассировки лучей до 90%
Трассировка лучей — функция для мощного оборудования, требующая значительных ресурсов. Новая версия DirectX с инструментом SER может повысить производительность в играх с трассировкой лучей на 40–90%, что требует поддержки разработчиков. — pcworld.com

DLSS Ray Reconstruction может доживать свои последние дни: DLSS 4.5 способна реконструировать отражения с трассировкой лучей почти идеально без использования каких-либо «denoisers»
Digital Foundry обнаружила, что апскейлер DLSS 4.5 самостоятельно устраняет шум от трассировки лучей без помощи внутриигровых шумоподавителей или DLSS Ray Reconstruction. Новая модель улучшает качество изображения. — tomshardware.com

Трейлер Resident Evil Requiem от Nvidia намекает на новую локацию.
Новое видео Resident Evil Requiem от Nvidia демонстрирует город Wrenwood и трассировку лучей. Инсайдеры намекают на большие открытые уровни и возвращение Леона Кеннеди с Porsche Cayenne Turbo GT. Релиз в 2026 году на PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 и PC.

AMD FSR Redstone: апскейлинг, сокращающий разрыв с Nvidia DLSS
AMD представляет FSR Redstone: набор новых и обновленных технологий для повышения производительности и качества изображения на новейших видеокартах AMD Radeon RX серии 9000. Новые функции, такие как Radiance Caching и Ray Regeneration, призваны улучшить трассировку лучей, а обновленная генерация кадров и масштабирование FSR 4 обеспечивают более плавный игровой процесс. Однако эти улучшения эксклюзивны для нового оборудования RDNA4.

Китайский производитель графических процессоров демонстрирует следующее поколение Fuxi A0 на базе IP Imagination DXD с 5-нм ядром, 12 ГБ VRAM, трассировкой лучей и поддержкой Super-Res
Китайская компания Xiang Dixian представила графическую карту Fuxi A0, основанную на 5нм GPU‑IP Imagination DXD, поддерживающую трассировку лучей и суперразрешение. Карта уже демонстрировалась на ICCAD Expo, обладает высокой производительностью и готова к массовому производству.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…

