Новости: графика
«Это просто мусорный ИИ-фильтр»: Nvidia раскритиковали за «фотореалистичные» изменения графики в DLSS 5
DLSS 5 будет использовать ИИ для добавления «фотореалистичного освещения и материалов» в поддерживаемые игры. Технология вызвала критику за изменение художественного стиля. — videogameschronicle.com

Nvidia называет DLSS 5 “GPT-моментом” для графики в компьютерных играх
Мы только что узнали о некоторых ключевых особенностях DLSS 4.5, и вот Nvidia уже анонсировала следующую версию. На конференции GPU Technology Conference Nvidia представила DLSS 5 с «Нейронной отрисовкой с 3D-наведением». — pcworld.com

Анонсирована NVIDIA DLSS 5: революционные улучшения графики на базе нейронного рендеринга
NVIDIA представила DLSS 5 — технологию масштабирования нового поколения, которая обещает скачок в игровой графике. Анонс DLSS 5 на GTC 2026 выглядит потрясающе. Дженсен Хуанг рассказал об объединении 3D-графики с генеративным ИИ. — wccftech.com

Styx: Blades of Greed и Star Trek: Voyager – Across the Unknown получили поддержку NVIDIA DLSS 4 с технологией Multi-Frame Gen на старте
Новые игры с поддержкой NVIDIA DLSS 4: Styx: Blades of Greed и Star Trek: Voyager – Across the Unknown. Улучшения DLSS 4 с Multi-Frame Generation и DLSS Super Resolution доступны для пользователей приложения NVIDIA. — wccftech.com

DLSS, Nvidia, PC, wccftech.com, графика, игры, технологии
Гид по играм нового поколения: характеристики производительности консолей, которые действительно важны
Узнайте, что на самом деле определяет игровой процесс нового поколения. Изучите требования к производительности консолей, технологию трассировки лучей, скорость SSD и основные аппаратные характеристики современных игр. — techtimes.com

DLSS Ray Reconstruction может доживать свои последние дни: DLSS 4.5 способна реконструировать отражения с трассировкой лучей почти идеально без использования каких-либо «denoisers»
Digital Foundry обнаружила, что апскейлер DLSS 4.5 самостоятельно устраняет шум от трассировки лучей без помощи внутриигровых шумоподавителей или DLSS Ray Reconstruction. Новая модель улучшает качество изображения. — tomshardware.com

Описание Kingdom Come: Deliverance в PS Store подтверждает выход версии для PS5 с поддержкой разрешения 4K и повышенной частотой кадров.
Листинг в британском PlayStation Store подтвердил разработку версии Kingdom Come: Deliverance для PS5 от Warhorse Studios. Обновление включает 4K-разрешение, улучшенную частоту кадров и текстуры. Ожидается релиз в начале 2026 года.

Видеокарты Intel получили мощный прирост производительности благодаря технологии генерации кадров в духе Nvidia
Intel интегрирует технологию генерации кадров XeSS 3 с коэффициентом три к одному в свои графические драйверы Arc, догоняя Nvidia DLSS. Обновление затронет не только дискретную графику, но и встроенные решения в грядущих чипах Panther Lake, а также поддержит ноутбуки на Arrow Lake и Lunar Lake.

Вышел инструментарий NVIDIA RTX Remix Logic: теперь моддеры могут добавлять динамические эффекты в классические игры для PC
NVIDIA выпустила обновление приложения с функцией RTX Remix Logic, позволяющей моддерам динамически изменять графику игр в ответ на внутриигровые события без доступа к исходному коду. Поддерживается более 30 триггеров и 900 параметров, а управление осуществляется через удобный интерфейс на основе узлов. Также анонсирована поддержка DLSS в новых играх.

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
