Новости: графика
Gears of War: E-Day: Обзор производительности на ПК – самая красивая игра за последние годы
Оцените Gears of War: E-Day на ПК! Испытайте передовые технологии: RTX Mega Geometry, трассировку лучей и DLSS 4.5 для максимальной производительности и визуальной точности. Играйте с потрясающей графикой и высокой частотой кадров.

DLSS, e-day, gadgets360.com, gears of war, RTX, графика, ПК
Дэниел Крейг из Sony: QSSR для PlayStation 5 — это замена PSSR, требующая всего несколько дней настройки
Sony представила QSSR для PS5! Узнайте, как новая технология ИИ-масштабирования сократит разрыв с PS5 Pro и улучшит качество графики в играх. Оцените производительность и возможности для разработчиков.

CD Projekt Red выпустила первые настройки освещения для ремастера The Witcher 3, а новый мод делает настройку параметров безболезненной
Обновите The Witcher 3 Remastered: исправлены ошибки, добавлена трассировка лучей. Улучшите графику и производительность с помощью нового патча и модов. Вернитесь в мир игры с новыми возможностями!

DLSS 5 для The Witcher 3 Remastered: Геральт помолодел, но цена — до 30% производительности
Проверьте, как DLSS 5 улучшает лица персонажей в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Узнайте о преимуществах и недостатках внедрения технологии через моды. Получите советы по настройке и оценке производительности.

Нейронный рендеринг NVIDIA DLSS 5 разочаровывает в стилизованных играх, но выдает отличные результаты в Super Smash Bros. Melee
NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering добавлена в Super Smash Bros. Melee через неофициальный порт Melee Unlocked. Оцените улучшенную графику в классической игре. Скачайте порт с GitHub и используйте свой ISO-образ Melee.

NVIDIA открывает новую главу в нейронном рендеринге и трассировке лучей с RTX Kit SDK, а RTX Mega Geometry 2.0 SDK позволяет разработчикам передавать безумные уровни детализации
NVIDIA выпускает RTX Kit и RTX Mega Geometry 2.0 SDK для нейронного рендеринга и трассировки лучей. Получите инструменты для создания игр нового поколения с поддержкой Arm64.

Nvidia, RTX, sdk, wccftech.com, графика, игры, технологии
Новая техника трассировки лучей от AMD: 80 ГБ памяти для BVH превратились в 1,7 ГБ, а 500 миллионов анимированных треугольников работают на RX 9070 XT при 60+ FPS
AMD представила новую технику трассировки лучей с тетраэдрическими каркасами. Уменьшает затраты памяти и вычислений для сложных анимированных сред. Узнайте, как это работает и какие преимущества дает.

Intel Arc 140V работает с нейронным рендерингом DLSS 5 без CUDA, но частота кадров падает до 3-5 FPS
Запустите DLSS 5 на Intel Arc 140V! Энтузиаст переработал конвейер нейронного рендеринга для XMX. Узнайте, как моддеры добиваются работы DLSS 5 NR на не-NVIDIA оборудовании, включая Intel. Оцените производительность и требования.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…

