Новости: DLSS
Почти половина ПК-геймеров предпочитает DLSS 4.5 технологиям AMD FSR и даже нативному разрешению
В новом слепом тесте шести игр пользователи высоко оценили качество изображения DLSS 4.5, назвав его лучшим по сравнению с FSR 4 и нативным рендерингом. Nvidia получила 48,2% голосов, нативный рендеринг — 24%, а FSR заняла третье место с 15%. — tomshardware.com

NVIDIA DLSS 4.5 громит нативное разрешение и AMD FSR в слепом тестировании
Слепой тест от Computerbase показал, что NVIDIA DLSS 4.5 превосходит нативное разрешение и AMD FSR в играх. Более 1000 геймеров выбрали DLSS 4.5 как лучший вариант по качеству изображения. — wccftech.com

AMD, DLSS, fsr, Nvidia, wccftech.com, игры, технологии
Styx: Blades of Greed и Star Trek: Voyager – Across the Unknown получили поддержку NVIDIA DLSS 4 с технологией Multi-Frame Gen на старте
Новые игры с поддержкой NVIDIA DLSS 4: Styx: Blades of Greed и Star Trek: Voyager – Across the Unknown. Улучшения DLSS 4 с Multi-Frame Generation и DLSS Super Resolution доступны для пользователей приложения NVIDIA. — wccftech.com

DLSS, Nvidia, PC, wccftech.com, графика, игры, технологии
DLSS Ray Reconstruction может доживать свои последние дни: DLSS 4.5 способна реконструировать отражения с трассировкой лучей почти идеально без использования каких-либо «denoisers»
Digital Foundry обнаружила, что апскейлер DLSS 4.5 самостоятельно устраняет шум от трассировки лучей без помощи внутриигровых шумоподавителей или DLSS Ray Reconstruction. Новая модель улучшает качество изображения. — tomshardware.com

Эксперимент Google Project Genie приводит к резкому падению акций видеоигровых компаний, поскольку инвесторы полагают, что игры будут создаваться исключительно с помощью «ИИ»
Project Genie от Google — ИИ, создающий 3D-миры по текстовому запросу. Технология впечатляет, но пока не заменит игры. Из-за ажиотажа акции игровых компаний резко упали, хотя реальная угроза преувеличена. Разработчики по-прежнему востребованы.

Вышел инструментарий NVIDIA RTX Remix Logic: теперь моддеры могут добавлять динамические эффекты в классические игры для PC
NVIDIA выпустила обновление приложения с функцией RTX Remix Logic, позволяющей моддерам динамически изменять графику игр в ответ на внутриигровые события без доступа к исходному коду. Поддерживается более 30 триггеров и 900 параметров, а управление осуществляется через удобный интерфейс на основе узлов. Также анонсирована поддержка DLSS в новых играх.

NVIDIA намекает на возобновление выпуска старых игровых видеокарт с новыми технологиями для решения проблем на текущем рынке, заявляя, что будущее графики — за нейронным рендерингом.
Инсайды от NVIDIA: возможное возвращение старых GPU с новыми ИИ-технологиями для решения проблем рынка. Нейронный рендеринг – будущее графики, DLSS и RTX развиваются. Анализ тенденций от Дженсена Хуанга.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…


