Новости: Unreal Engine
Unreal Engine 5.8 устраняет главное «узкое место» Nintendo Switch 2: новый режим Lumen обеспечивает 60 FPS на портативной консоли
Epic активно работает над производительностью UE 5.8. Предварительная версия движка включает Lumen Medium Quality, нацеленный на 60 FPS на всех системах, включая портативные. Это важно для Nintendo Switch 2. Также добавлены Mesh Terrain, улучшения PCG и MegaLights в продакшене. — wccftech.com

Epic Games увольняет более 1000 сотрудников из-за «спада Fortnite», но гендиректор утверждает, что сокращения «не связаны с AI»
Генеральный директор Epic Games Тим Суини объявил об увольнении более 1000 сотрудников из-за спада вовлеченности в Fortnite. Это похоже на сокращения 2023 года. Суини заявил, что увольнения не связаны с ИИ. — wccftech.com

«Мне жаль, что мы снова здесь»: Epic Games увольняет более 1000 сотрудников из-за спада в Fortnite
Компания Epic Games сокращает более 1000 сотрудников (до 23% штата), ссылаясь на снижение вовлеченности в Fortnite и необходимость экономии более $500 млн для стабилизации финансового положения. — videogameschronicle.com

Создатель Resident Evil Синдзи Миками работает над новой AAA-мультиплатформой в жанре фэнтези, возможно, на движке Unreal Engine
Синдзи Миками, создатель Resident Evil и Dino Crisis, работает с Unbound Games над новой AAA-фэнтези игрой, возможно, на Unreal Engine. Детали раскрыты в вакансии VFX-дизайнера, где упоминаются магия и взрывы. — wccftech.com

«Мы используем Blueprints для ВСЕХ игровых систем»: студия Sandfall Interactive рассказала, как обошлась без C++ в UE при создании Clair Obscur: Expedition 33
В то время как индустрия отмечает GDC 2026, студия Sandfall Interactive раскрыла, что игра Clair Obscur: Expedition 33 использует Blueprints Unreal Engine для всех игровых систем, что помогло оптимизировать разработку, несмотря на некоторые замечания о производительности. — wccftech.com

Режиссер Final Fantasy 7 Remake объяснил, почему мультиплатформенный релиз третьей части не ударит по «performance»
Наоки Хамагути уверяет, что мультиплатформенность Final Fantasy 7 Remake Part 3 не повлияет на качество. ПК считается ведущей платформой, а PS5 Pro — системой среднего уровня. Разработчики оптимизируют игру под каждую платформу индивидуально. — videogameschronicle.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…



