Новости: Unreal Engine
«Мастерство — заслуга художников, а не софта»: разработчик Fortnite ответил режиссеру, обвинившему Unreal Engine в низком качестве голливудской графики
Режиссёр «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински раскритиковал Unreal Engine за «игровую эстетику» в современных блокбастерах, вызвав спор с VFX-супервайзером Epic Games. Обсуждается влияние игровых движков на кинопроизводство и разница между старыми и новыми технологиями.

Unreal Engine, vfx, игры, кино, пираты, технологии
Глава отдела спецэффектов Epic Games утверждает, что создатели «Пиратов Карибского моря» были бы в восторге от Unreal Engine: «Уж я-то знаю, ведь я был одним из них»
Супервайзер VFX из Epic Games оспорил заявление Гора Вербински о том, что Unreal Engine придаёт фильмам “игровой” вид. Специалист утверждает, что софт — лишь инструмент, а эстетика зависит от художников, и сам он мечтал о таком движке во времена работы над «Пиратами Карибского моря».

«Величайший шаг назад»: режиссер Pirates of the Caribbean считает, что из-за Unreal Engine фильмы становятся слишком похожими на игры
Режиссёр Гор Вербински раскритиковал широкое внедрение Unreal Engine в кинопроизводство, утверждая, что это придаёт фильмам нежелательную эстетику видеоигр и ухудшает фотореализм визуальных эффектов, приводя к эффекту «зловещей долины».

В сети появилось короткое видео отменённого проекта Project Blackbird от ZeniMax
Утечки в игровой индустрии: появились первые кадры отмененного проекта ZeniMax — шутера Project Blackbird, работавшего на Unreal Engine 4. Узнайте подробности о не вышедшей игре, ее отмене Microsoft и судьбе команды разработчиков.

Слухи о Guild Wars 3 вспыхнули с новой силой из-за вакансии в ArenaNet с упоминанием Unreal Engine
Вслед за намёком главы NCSOFT о разработке Guild Wars 3, в сети обнаружили свежее объявление ArenaNet о поиске нарративного дизайнера с требованием опыта в MMO и Unreal Engine. Это усиливает слухи о разработке продолжения и возможном переходе на новый движок.

SDK AMD FSR Redstone доступен для загрузки, плагин Unreal Engine “Redstone” также доступен, намеки на новые возможности “FSR” следующего поколения.
AMD выпустила SDK FSR Redstone и плагин для Unreal Engine, предлагая разработчикам новейшие технологии масштабирования и генерации кадров. Обновления включают FSR Upscaling 4.0.3, Frame Generation 4.0, Ray Regeneration 1.0 и Radiance Caching (Preview), ориентированные на видеокарты серии RX 9000 и новее.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
